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    <title>stylograph as blog</title>
    <description>壁紙/創作サイト&quot;stylograph&quot;の雑記blog</description>
    <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>4ヶ月ぶり</title>
      <description>&lt;p&gt;ゆっくりした結果がこれだよ！こんにちは、藤内雪人です。&lt;br /&gt;
ゆっくりはかわいいと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
実に4ヶ月ぶりくらいの更新でございます皆様いかがお過ごしでしょうか。&lt;br /&gt;
私は修論を済ませて、4月から東京でお仕事と言う感じでございます。&lt;br /&gt;
本当は就労するまでにHPの改築をしたかったのですが、無理でした。&lt;br /&gt;
まぁ実際は何回か途中まで作りかけたりしてたんですが、納得がいかなかったんで全部破棄。&lt;br /&gt;
とりあえず当面はこのままです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
で、壁紙はPS2ソフト「アマガミ」より、七咲逢さんでございます。&lt;br /&gt;
えぇ、私はプレイしてないんですがね。&lt;br /&gt;
ニコ動でランキングに上がってた動画に釣られまして。&lt;br /&gt;
そしたらそれがツボってしまいまして、勢いに任せて作ってしまった次第。&lt;br /&gt;
久しぶりに年下キャラに惹かれてしまいましたね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
そうそう、今回からXGA（1024x768）を撤廃しまして、新たにWXGA（1280x800）を追加しました。&lt;br /&gt;
XGAを利用している方は、代わりに縦横比率が同じUXGA（1600x1200）のほうをDLしてくださいませ。&lt;br /&gt;
あとサムネをワイド＋大型化してみました。&lt;br /&gt;
何かもう最近はワイド主流になってるみたいなので。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ナナドラ買いました。&lt;br /&gt;
現在は左バナーの編成です。&lt;br /&gt;
ナイトで耐えつつ、姫の調教とPオーダー、メイジの魔法で戦う感じで。&lt;br /&gt;
このゲームはヒーラー必須な気がするよ・・・。どんなPT組んでも、絶対入れます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
次回更新がいつになるかはわかりませんが、気長に待って頂けると幸いです。&lt;br /&gt;
それでは、藤内雪人でした。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/4%E3%83%B6%E6%9C%88%E3%81%B6%E3%82%8A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>作りたいもの。</title>
      <description>壁紙に関わらず、いろんなものを作りたいと思ってるわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単純にHPのデザインだけ作りたいとか、&lt;br /&gt;
ゲーム作りたいとか、&lt;br /&gt;
痛PSP作りたいとか、&lt;br /&gt;
ミニ四駆魔改造したいとか、&lt;br /&gt;
ガンプラ作りこみたいとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その中でも特に作りたいものが2つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モビルスーツ（本物）&lt;br /&gt;
メイドロボ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無茶です。無茶すぎます。&lt;br /&gt;
まず自分が生きている間にミノフスキー粒子（あるいはそれに準ずる物質）とか&lt;br /&gt;
ガンダリウム合金（あるいはそれに準ずるもの）とか&lt;br /&gt;
発見できるとは思えないし、&lt;br /&gt;
というか、仮に発見されても、その時は多分もう操縦できる歳じゃない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと完璧な人工知能とか、実現できるとは思えない。&lt;br /&gt;
んだけど、こっちに関しては何とかできるんじゃないか？とか考えてみたり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなことを本気で妄想しつつ、&lt;br /&gt;
とりあえず我がサイトの行く末について考えないと・・・。</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/other%20notes/%E4%BD%9C%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E3%82%82%E3%81%AE%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あけましてと、これからと</title>
      <description>&lt;p&gt;あけましておめでとうございます。ご無沙汰しております。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新しなければと思いながら、気が付けば年が明けてしまいました。&lt;br /&gt;
毎年、ハロウィンだのクリスマスだの新年だのに壁紙更新しようと思いながらも出来てない次第。&lt;br /&gt;
壁紙サイトなのに文字だけ更新というのは心苦しいんですが、ご容赦くださいませ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新年と言うことで、今年の抱負とか書いてみますと、&lt;br /&gt;
とりあえず、本サイトの今後の振る舞いというか方向性を改めて考え直さないといけないなと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というのも、4月からは私もようやく長い長い学生生活を終えて社会人になるわけで、&lt;br /&gt;
ただでさえ更新頻度が少ないのに、さらに雲行きが怪しくなりそうというのが1つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう1つは、モチベーション維持の問題。&lt;br /&gt;
壁紙製作に対する意欲が低下していることと、&lt;br /&gt;
そもそも素材としていたエロゲ等をやる意欲自体がなくなっているという部分があります。&lt;br /&gt;
この辺りは、以前サイトを休止した時もそんな感じだったはずなんで、&lt;br /&gt;
慢性的なもので、相変わらずといえば相変わらずなのですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただやはり、生涯現役でやっていきたいとは思ってるんで、&lt;br /&gt;
どういう形でやっていくか考えたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・・あれ、これ抱負っていうのか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、ブログは今後、サイトの更新関係なくちまちま愚痴でも書こうと思います(｀・&amp;omega;・&amp;acute;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
えー、新年から話の内容が暗い感じですが、これが私です（ぇー&lt;br /&gt;
というわけで、今後の形は未定ですが、本年もどうぞよろしくお願いいたします。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/other%20notes/%E3%81%82%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%A8%E3%80%81%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>泣いた</title>
      <description>こんにちは、藤内雪人です。&lt;br /&gt;
って毎回書いてますけど、これいらないんじゃないかと今更ながら思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の壁紙はコードギアスです。&lt;br /&gt;
最終回は泣いた。6回ほど見て7回ほど泣いた。&lt;br /&gt;
見ると絶対ナナリーの絶叫で泣く。あれはヤバイ。&lt;br /&gt;
切な過ぎるよルルーシュ。&lt;br /&gt;
個人的に「切ない」ってのは、感情の中では一番好きです。&lt;br /&gt;
なので賛否両論？あるとは思いますが、私はあの終わり方は割と好きですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと死亡説・生存説がありますが、いろんな情報を総合すると、&lt;br /&gt;
あれはやっぱり死んでるんじゃないかと思ってます。&lt;br /&gt;
生きてるとすると不都合やら矛盾が多すぎます。&lt;br /&gt;
死んでると考えると、C.C.との事が未解決っての以外は綺麗にまとまる。&lt;br /&gt;
まぁ、そのC.C.の事が何より大事なんじゃないかとも思いますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで、すごく泣いた。&lt;br /&gt;
コードギアスは中々の良作だったかと。Blu-Ray買うか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、それで続いてはガンダムですよ。&lt;br /&gt;
コードギアスが上手くまとまったので、ハードルが上がったわけですが。&lt;br /&gt;
さぁどうなる。&lt;br /&gt;
さっき放送の第1話見た感想としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　背中に顔って、何のギャグだよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・ていうのは横に置いといて、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　ビリーがうらやまｓ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・・・でもなくて、まだ未知数かなーと。&lt;br /&gt;
何か某2名が結構予想外なことになってるんで、楽しみですね。&lt;br /&gt;
あと、俺がガンダム発言はまたやってくれるんでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かブログあるのに壁紙更新の時だけ書き込むってのもアレだし、&lt;br /&gt;
ちょくちょく書いてみようか。ネタがあれば。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんではまた。藤内雪人でした。&lt;br /&gt;
ってこれもいらないんじゃないかと今更（ｒｙ</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/%E6%B3%A3%E3%81%84%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ぐだぐだ</title>
      <description>気がついたら2ヶ月経ってました・・・。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
えー、壁紙は予告通り、殻ノ少女より、マリス・ステラです。&lt;br /&gt;
ゲーム中では割と出番無かったですね。&lt;br /&gt;
実は今の今まで「マリア」だと勘違いしてました。あれー？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blogはじめました。&lt;br /&gt;
といっても、これは過去の雑記の管理のためで（リニューアル時の紛失とかもなくなるし）、&lt;br /&gt;
最新の雑記に関してはHPの方でも記載します。&lt;br /&gt;
なんとなーく、blogって好きじゃないんで・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コードギアスもそろそろ佳境ですねー。&lt;br /&gt;
最近は超展開すぎて何だか良くわからない状況ですが、&lt;br /&gt;
それでもまぁ面白いんで見てます。&lt;br /&gt;
今期はもうコードギアスしか見てないんでねー。&lt;br /&gt;
来期はガンダム00のセカンドシーズンがあるんでこれまた楽しみ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あかん、何書いていいかわかんないぞー。&lt;br /&gt;
てなわけで、また！！！</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/%E3%81%90%E3%81%A0%E3%81%90%E3%81%A0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2008-07-20</title>
      <description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;夏は嫌いだー。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夏って、汗出るから嫌です。&lt;br /&gt;
電車なんて乗った日にはもう（毎日乗ってますが）、周りからすっぱい香りが・・・。&lt;br /&gt;
夜はクーラーつけないと寝苦しいし、つけたらつけたでその影響か最近体調が崩れ気味だし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地球温暖化死ねっ。&lt;br /&gt;
早くCO2を地下に再び封じ込める作業に戻るんだ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回も引き続き、InnocentGreyさんの「殻ノ少女」から朽木冬子です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元の絵がすごく赤くて、目が痛かったです。&lt;br /&gt;
足を血が伝ってる部分、友人に消せと言われました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だが断るっ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この血があるから不気味さとかバイオレンスさとかエロさとかが際立つわけで。&lt;br /&gt;
絵師さんも芸術性を求めてそうしたんだろうし、私もそれに賛成～。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリンセスラバー、1人終えた。&lt;br /&gt;
シーン回想欄見ると、1人につき7回あるじゃないですか。多っ。&lt;br /&gt;
まぁ私はシャルロットやったんですけどね、なんというか、いちいちエロいよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストーリーとしては、すんごい普通というか、特筆すべき点なし。&lt;br /&gt;
何かサックリ終わった。&lt;br /&gt;
捻りもなければ、燃える展開とか泣ける展開とか特になく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、でも最近変に涙もろくなったのか、不覚にも若干潤んでしまったところもあったなぁ。&lt;br /&gt;
別に至極普通な展開でも、予想してた展開とかでも、何かグッときてしまう。&lt;br /&gt;
まぁでも、人として泣けるのはいいことだと思うんで気にしないことにする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更に次回も殻ノ少女壁紙になるぽいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あー、そろそろHPの改装もやりたいなぁ。&lt;br /&gt;
と思ってはいるんですが、デザインがイマイチ浮かばないのでしばらく無理か？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藤内雪人でした。&lt;/font&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/2008-07-20</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2008-07-13</title>
      <description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;サスペンスとか苦手なんですけどね。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はInnocentGreyさんの「殻ノ少女」から朽木冬子です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とにかく絵が綺麗すぎるので、余計な手は加えたくないというわけで、凄まじくシンプルに。&lt;br /&gt;
元来私はこういうシンプルなのが一番好きです。&lt;br /&gt;
壁紙についてはそれ以上言うことがなかったり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てわけで殻ノ少女をやった感想などを。一応ネタばれ含んでそうだし反転しときますね&amp;darr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#ffffff&quot; size=&quot;2&quot;&gt;とりあえず、InnocentGreyさんのゲームは初プレイです。&lt;br /&gt;
調べてみると、前の作品とかと関連性がある模様でしたが、まぁ気にせず開始。&lt;br /&gt;
でも、元々私、サスペンスとか苦手なわけで（いや、火サスとかは冗談にしか見えないので平気ですが）、&lt;br /&gt;
死体が出る度に心拍数上がってました。えぇ。&lt;br /&gt;
ていうか、やめて、夜一人でトイレにいけなくなる。&lt;br /&gt;
がしかし、一度始めると続きが気になって仕方なくなったわけで、&lt;br /&gt;
ぎゃーぎゃーとスカイプで騒いで友人に迷惑行為を行いながら進めました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んでまぁ、とりあえずTrueEndと冬子生存Endを終えた感想を。&lt;br /&gt;
このゲーム、どんなEndでも救いがないんですネ。&lt;br /&gt;
他のEndもどうやら全部アレな終わり方のようで。&lt;br /&gt;
このゲームにおけるTrueEndってのは、&lt;br /&gt;
要するにゲームに出てくる全ての事件の全貌が明らかになるEndということのようですね。&lt;br /&gt;
冬子さんは無視ですかそうですか。&lt;br /&gt;
個人的には生きてると思っているんですが、生きてたところで主人公とは会えないわけで。動けない体だし。&lt;br /&gt;
なんか、切ないというか、えげつないというか。&lt;br /&gt;
主人公の幸せを考えると、一体どれがベストなEndなんだかわかりませんね。&lt;br /&gt;
冬子が生存すると、六識が誰かわからなくなるわけですし。&lt;br /&gt;
六識がわかると、冬子はいなくなるわけですし。&lt;br /&gt;
あーもう、後味わるー。&lt;br /&gt;
葛城氏ね。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;絵の美しさに関しては最高ランクなわけで。&lt;br /&gt;
陰鬱な感じとか寂しい感じ、切ない感じとかにすげーぴったり。&lt;br /&gt;
でもお陰で死体の絵がえげつないです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、恒例？の好きなキャラランキング。&lt;br /&gt;
紫最高。久々に妹キャラにグッと来た。ええ子すぎる。&lt;br /&gt;
（今は姉属性ですが、昔は妹属性でした）&lt;br /&gt;
でも虫は大の苦手なので勘弁してください。&lt;br /&gt;
んで冬子。最初よくわからなかったけど、話が進むにつれて好きになりましたね。&lt;br /&gt;
この子に関しては色々かわいそうでならないですね。&lt;br /&gt;
あとは杏子さんとかいいすね。これは姉キャラ（まぁ主人公とは同輩ですが）ってことで外せない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタイルだけで見ると保険医もいいよね（ぇ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで現在はプリンセスラバーをプレイ中。&lt;br /&gt;
・・・・いや、殻ノ少女が陰鬱かつ後味わるくて、しかもグロかったので、口直しにと・・・。&lt;br /&gt;
まだ途中ですが、すごく普通で軽いエロゲーで安心。殻とは180度違う。&lt;br /&gt;
誰攻略かは、毎回雑記読んでくれてる人なら言わなくてもわかってくれるはず（傾向的な意味で&lt;br /&gt;
てかシーン多いなこれ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次回も多分殻ノ少女壁紙になる予定ー。&lt;br /&gt;
絵が綺麗だし、いい意味でも悪い意味でも未だに心がざわついているので。&lt;br /&gt;
プリンセスラバーは後回し（ていうか作るかどうかわからない&lt;br /&gt;
以上藤内雪人でした。&lt;/font&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/2008-07-13</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2008-06-29</title>
      <description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;相変わらずエウシュリーさんとこのキャラは皆良いものをお持ちですね。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで戦女神ZEROからルナ=クリアさんです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ロケットです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず何か神々しく、何か詠唱っぽく、何かオブジェっぽい感じで作ってみた。&lt;br /&gt;
あと試験的にワイドサイズも試してみた。引き伸ばしただけだけど。&lt;br /&gt;
しかしやっぱりワイドはワイドとして作らないとイカンと言うことが改めてわかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下ネタバレとか含んでるんで注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても久々の戦女神。壁紙にするのも久しぶりです（現在未掲載ですが以前はマリーニャを）。&lt;br /&gt;
ところで私は元祖女神をやったことがないのですが（2から入ったので）、&lt;br /&gt;
ルナさんを先祖とするようなキャラ、1か2に出てきます？ロカ？苗字違うけど。&lt;br /&gt;
いや、何かこの人はその後も主人公に関わってきそうだなと思ったんですが。&lt;br /&gt;
何故かマリーニャの先祖っぽいのはZEROに出てきましたけどね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の戦女神、PTがほとんど召喚キャラなせいで、主人公が死ぬと全滅確定と言う、中々アレなゲームでした。&lt;br /&gt;
てかルナさん使わせてくださいよ・・・。&lt;br /&gt;
PTとして使えないだけならまだしも、シーンすらないし。&lt;br /&gt;
何この冷遇っぷり。&lt;br /&gt;
ちなみに好きなキャラはルナと神官長（だっけ？）とハイシェラとアムドシアスです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁしかし、難易度的には優しかった模様。&lt;br /&gt;
反万能属性防具つえー。&lt;br /&gt;
あと戦女神は代々ロリキャラが強いですね。&lt;br /&gt;
（2のレシェンテ、ZEROのナベリウス）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web拍手、ありがとうございます。&lt;br /&gt;
最近レス出来てませんが、ちゃんと全部読んでますヨ。&lt;br /&gt;
BBSに書き込んでくださった方々もありがとうございます。&lt;br /&gt;
これがあるからやっていけます(ぅ&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
話は変わって。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ふと思い出して、長いことしてなかったリンクの整理をしたんです。&lt;br /&gt;
そしたら・・・&lt;br /&gt;
見ていただけるとわかるんですが、ここは本当に壁紙サイトなのかと疑うくらい、&lt;br /&gt;
壁紙サイトさんへのリンクが激減。（元々少なかったけど&lt;br /&gt;
半分はリンク切れしていて、検索をかけるも該当なし。&lt;br /&gt;
リネーム？閉鎖？何はともあれ、どこいったか追うことができません。&lt;br /&gt;
あと勝手ながら、年単位で長いこと更新されていないサイト様はリンクを外させていただきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何か・・・寂しいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
壁紙作りを引退されたサイト様、多忙で更新できずにそのまま放置されてしまったであろうサイト様、&lt;br /&gt;
もしかしたら飽きてしまったサイト様もいらっしゃったのかと思いますが、&lt;br /&gt;
やっぱり同じ壁紙製作者としては寂しいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
製作者の皆さんも、私も含め皆人間なので、当然気は移ろいますし、嗜好、価値観もきっと変わっていきますよね。&lt;br /&gt;
気が変わらなくても、環境の変化などで多忙になってしまって、やりたくても時間が無い等、&lt;br /&gt;
個人の力ではどうすることもできない理由で諦めざるを得ない、というのもあるでしょう。&lt;br /&gt;
私もいずれはそうなるのかもしれません。&lt;br /&gt;
（特に来年からは社会人なので、時間が制限されてしまう可能性は大いにあるわけで）&lt;br /&gt;
でもやっぱり生涯現役で壁紙作っていきたいなぁと、今の私は思ってるわけで。&lt;br /&gt;
発表する形、題材とするものは変わっていくと思いますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今現在、壁紙作り始めてもう6年？7年？&lt;br /&gt;
今まで作った壁紙総数は100くらい。データ残ってないんで詳細がわかんないですが。&lt;br /&gt;
長いんだか短いんだか、多いんだか少ないんだか（7年でこの数は少ないはず・・・）&lt;br /&gt;
他の方がどうなのかわからないんで何とも言えませんが、&lt;br /&gt;
個人的には技術的にもまだまだ未熟だし、ツールも全然使いこなせてない状態なので、&lt;br /&gt;
まだまだ先は長いんじゃないかと思ってます。&lt;br /&gt;
単純に数字だけ見ると、よくもまぁこんだけ続けてこれたなとも思いますが（ぇ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在の壁紙製作者人口はどのくらいなんでしょうね。&lt;br /&gt;
個人サイトを開設している方っていうのはそう多くなさそうですが、&lt;br /&gt;
気の向いた時に掲示板などに投下する方もいらっしゃいますし、そう考えると昔よりは増えたのかなぁ。&lt;br /&gt;
増えてると嬉しいですねー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■　■　■&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
気がついたら前回更新から20日も経ってたのか。&lt;br /&gt;
月日が経つのは早いモンですね。藤内雪人でした。&lt;/font&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/2008-06-29</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2008-06-07</title>
      <description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;ミニ四駆やろうZE。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミニ四駆は置いといて、まず壁紙の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplioシリーズを久々に更新。&lt;br /&gt;
・・・・ごめんよ、ゲームとかアニメ系じゃなくて(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
ネタがないって厳しい・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の壁紙サイトの管理人さんて、2次創作物で作る場合はどうしてるんだろう。&lt;br /&gt;
絵の使用許可もらってから製作？載せてから事後承諾？あるいはそういうの無しで？&lt;br /&gt;
うちでは1回許可頂いてから作ったことはあったけど・・・。&lt;br /&gt;
とりあえず来週発売の戦女神ZEROやれば、何か作れるようになる・・・んだろうか。&lt;br /&gt;
でもあれはなぁ・・・絵柄がなぁ・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あそれとついでに前回のイルファさん壁紙を4枚羽をスタンダードにバージョンアップ。&lt;br /&gt;
こっちのほうが壁紙に設定してみて個人的に好みだったので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ミニ四駆。&lt;br /&gt;
&lt;img height=&quot;241&quot; src=&quot;http://kashiwagi.client.jp/interior/blitzer1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img height=&quot;187&quot; src=&quot;http://kashiwagi.client.jp/interior/blitzer2.jpg&quot; width=&quot;250&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;img height=&quot;187&quot; src=&quot;http://kashiwagi.client.jp/interior/blitzer3.jpg&quot; width=&quot;250&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ブリッツァーソニック・ブラックスペシャルをL.E.D.ミラージュ仕様にしてみた。&lt;br /&gt;
でもログナー機にするつもりが番号間違えた。ログナーはVIIIじゃないか・・・。&lt;br /&gt;
あまってたUCガンダムのシール貼ってあるけど、写真じゃ見辛い・・・。&lt;br /&gt;
ボディ削って大径タイヤ履かせてます。&lt;br /&gt;
血の十字とかローマ数字、あと見辛いけど&amp;rdquo;F.E.M.C.&amp;rdquo;と&amp;rdquo;BLITZER MIRAGE&amp;rdquo;の文字は自作ステッカーです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ていうかこれ書いてる時に、ヤフオクで買ったスピンバイパーが届いたー！！&lt;br /&gt;
早速組んでみますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ワイド壁紙の話。&lt;br /&gt;
ワイドにして映えそうなネタがあれば、次くらいに試験的に作ってみたいと思います。&lt;br /&gt;
ただ自分のPCがワイドじゃないので、完成しても自分で設定して出来をみることができない・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなわけで藤内雪人でした。&lt;/font&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/2008-06-07</link> 
    </item>
    <item>
      <title>2008-05-24</title>
      <description>&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;というわけで復帰第1号完成。藤内雪人です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前作りかけて放置していたイルファさん壁紙を完成させてみた。&lt;br /&gt;
といっても、キャラを切り抜いただけの状態で放置していたので、実質最初から作ったのと同じことだったり。&lt;br /&gt;
機械チックな部分と有機的な部分が合体した感じで作ってみました。&lt;br /&gt;
この羽を、稼動させて遊ぶと面白い。PSDファイルでですが。&lt;br /&gt;
肩甲骨を軸にして回転するのと、羽とギアの接触してるところの円の真ん中を軸にして回転するのと。&lt;br /&gt;
色々角度つけて一番かっこいい角度はどれだ！？とかやってみたり。&lt;br /&gt;
このギミックを盛り込んだ壁紙を皆さんにもお届けできたら楽しいんじゃないかと思うんですけどね。&lt;br /&gt;
自分の好きな角度に設定して壁紙が出力できます！みたいな。&lt;br /&gt;
FLASHとか使ったらできたりするんだろうか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
イルファさんは、TH2の中で3番目くらいに好きです。俺にもください。メイドロボ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
唐突にMHP2Gの話。&lt;br /&gt;
キリン装備はエロいわけですが、胴だけナルガにすると更にエロいよね。&lt;br /&gt;
あと忍装備もエロいよね。特に黒いやつ。&lt;br /&gt;
愛用武器は太刀。MHFとかMHP2の時はガンス一筋だったんですけどねー。&lt;br /&gt;
ちなみにアトランティカとかアクアガーディアンだっけ？&lt;br /&gt;
あれってセイバーのエクスカリバーに似てね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幽々子様が好きです。紫様も好きです。&lt;br /&gt;
東方やったことないけどナー。&lt;br /&gt;
壁紙作りたいけど、素材ないし（実際は大量にあるんですが出展が不明なので使いづらい）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ところで、壁紙の解像度なのですが、&lt;br /&gt;
最近ではワイド型の液晶も増えてきたので、うちも対応するようにしたほうがいいんでしょうか。&lt;br /&gt;
解析見てみるとやはり中にはワイドサイズな方もいらっしゃるようなので。&lt;br /&gt;
研究室では実は自分のモニタがワイドで、結構壁紙見つけるの苦労してます。&lt;br /&gt;
そのことを考えると対応すべきかなぁと思うわけですが、&lt;br /&gt;
何せ縦横比が現在作っているものとは全く異なるので、単に縮小とかできないんですよね。&lt;br /&gt;
1280x1024は実は1600x1200とかと違う比なんですけど、割と簡単に対応できてるんですが、&lt;br /&gt;
ワイドとなるとそもそもデザイン（配置とか）を全く別で考えないといけないわけで。&lt;br /&gt;
うーん、どうすべきか悩むところ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
藤内雪人でした。&lt;br /&gt;
次作も遠くない未来に発表できる模様。&lt;/font&gt;</description> 
      <link>http://stylograph.blog.shinobi.jp/update%20note/2008-05-24</link> 
    </item>

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